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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/01/08(金) 11 09 09.07 終了時間:2010/01/08(金) 16 50 43.28 参加人数:5 夢をみる島 夢をみる島DXふしぎの木の実 ~時空の章~ ふしぎの木の実 ~大地の章~ 「島からぜんぜんでられなーい!」「どうしよう!?」 ご存知ゼルダの伝説シリーズの携帯ゲーム機では初となる作品。 SFCのゼルダの伝説神々のトライフォースの後の外伝的位置づけとなる。 ただ、直接的な繋がりが薄いため、内容的にSFC版を知らなくても問題ない。 外伝的な位置づけの為、任天堂キャラのゲスト出演や色々なパロディが 満載なので、ある程度ゲーム関連の知識があるとより楽しめる。 GBという非常に制約が多いゲーム機において、むしろそれを逆手にとった ゲーム性や、GBとは思えない作りこみのグラフィックや音楽、 そして何よりも、プレイヤーの“思い出に残る”ストーリーと、 ゼルダシリーズにおいても最高傑作との声も多い名作である。 本当に面白いゲームはハードやスペックなんて関係ないんですよ…。 ちなみに、ノーコンティニューでクリアすると若干ですがEDが変化します。 それほど難しくはないので、是非とも狙ってもらいたい。 もちろんスクロールバグは禁止ですよ? ん?泥棒……。君、ちょっと店まで来てもらおうか。 (3主) クレーンゲームのコツは最初にアームを左のラインに合わせておき 欲しいアイテムの上端が↑ラインと←ラインの境目に来たときに Aボタンをチョン押し これで確実に取れます ちょっとしたバグネタ タヌキのいるマップで木を囲んでいる8つの草のうち右上と左上の 2箇所を切って↓型にします すると粉をかけてタヌキが暴れまわる時に左上に嵌り、しばらくすると なぜか浮き上がってしまいます ヤギの手紙を配達することになったリンク 同封されていたプロマイドはどう見ても・・・ 貝殻を20個集めて剣LV2をゲット! 貝殻を集めるのは結構大変で、配信ではこれを取らずにクリアする主も 多いようでした 8つの楽器を集めて聖なる卵へ ラスボス第1形態 スライム型 剣で切ると消えてしまう 魔法の粉でダメージを与える ラスボス第2形態 アグニム型 丸い弾を剣で弾き返してダメージを与える 変わった形の弾は弾き返せないのでよく見て避ける ラスボス第3形態 デグテール型 しっぽが弱点 ラスボス第4形態 ガノン型 回転切りでダメージを与える ラスボス第5形態 体当たりで突っ込んでくる 回転切りで一撃 ラスボス最終形態 ハンマーをジャンプで避けつつ 目を開けたら弓をひたすら打ち込む エンディング スタッフロールはちらつきがひどく、撮るのに失敗してしまいました カモメになりたいというマリンの願いは・・・ ノーミスクリアすることで叶います ノーミスEDとノーマルEDの違いはここでカモメマリンが 出るか出ないかの違いだけかと 久々のプレイでしたが、GBを買った時に初めて買ったソフトということも あって、結構覚えていました ノーミスクリアをする際に一番ミスしやすいのがLV1のボス(デグテール) なのですが、ここを無事打開してその後も特に危なげなくノーミス達成 することができました おまけ マリンちゃん小ネタ集 やり忘れてる物も結構あるましたw 撮りにくいスタッフロール
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/12(金) 19 45 38.75 終了時間:2007/10/13(土) 08 28 59.00 戦闘画面がウル○ィマIIIで、職業・成長・スキル・薬草等のシステムがソー○リアン、だけどトップビューのクエストクリア方式RPG。 町で話を聞き回り依頼を受ける→クエストへ→クリア→以下ループという進行になる。 各クエストは割と素直に進み、陰険なフラグ立てとかも無い。バランスは良すぎるほど良いので、キャラさえ適度に成長させてスキル・魔法を揃えれば詰まる所もなく攻略自体は楽かと。 例えラスボスであろうとも「ひっかいた」り「かみついた」りしてくるので和む戦闘。 操作 移動中 戦闘中 A 調べる、話す、決定 武器攻撃、決定 B キャンセル、魔法 行動選択 スタート メニュー 下記参照 セレクト 並び替え 逃げる 戦闘中、D(防御)・I(アイテム)・S(魔法)を選択するとき、Sにカーソルを合わせてスタートボタンを押すと使用する魔法を変更できる。 戦闘中にアイテムを使用するときも同様。 移動中に魔法を使うには魔法を使うキャラを先頭にしてBボタンを押す。 セーブは宿屋で行うが、「悲しみの村」というクエストをクリアするとエンディングまで二度とセーブできなくなる。 ラスボス 最終ステータス。Lv低め? TAKE4。35分を超える死闘の末ついにラスボス撃破! 最後はラスボスがMP切れたらしく通常攻撃しかしてきませんでした。 感動のエンディング。 スタッフロール。良BGMでした。 システムを把握するのに時間がかかりましたが無事にクリアできました。 魔法の使う操作が煩雑でしたが、バランスも適度で、BGMも良くいいゲームだったと思います。 Lv上げとかステータス強化をちゃんとやってればもうちょっと楽だったかもしれませんねw
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※敬称略 運営 しあ CLITH 走者 【Aチーム】 FF4 hatimitsu FF7 だい FF5 kou0731 FF8 YUZU FF6 トマトごはん FF9 nisemono 【Bチーム】 FF4 ゆう~ FF7 横モヒ FF5 カブラギ FF8 ねここ FF6 ま~ FF9 すこーる 【Cチーム】 FF4 こぅちゃ。 FF7 いず FF5 螺子 FF8 raitei FF6 naoto1225 FF9 hasumo 解説 FF4 aminoshiki , しょくにん FF7 うえち FF5 うめす , taka_o_a FF8 Cαsper , おおつかゆ~た FF6 heliu , スービエ FF9 kubi-cat , hint-spy 動画制作 bell ミラー班 しょくにん aminoshiki スービエ 丸丸丸 minstrel 和-HiKO taka_o_a タイムキーパー班 聖水鉄人 おおつかゆ~た @sora 諦めが必要な人 フォボス モロ沢 heliu おっしー とらじろう あわの るぱん もよ kubi-cat おパンダ様 アオ バド小僧 ブリッジ りーしぇ のびび しま
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アーティファクト「ゴールデンキューブ」の存在する洞窟。ラストダンジョン。 巨大な悪魔がラスボスとして待ち構えている。 高級バンカー奥のバスタブの後ろから入ることができる。 獲得アイテム なし 出現変異体 悪魔 巨大悪魔(ラスボス)
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セーブファイル数 作成可能セーブファイル数は最初は20までだが、ゲームを一度クリアすると4つ増えて24までになる。その後ゲームを1回クリアしていく毎に4ずつ増える。最高は20周クリア時の100。 周回数の仕様 ゲームを一度クリアすると、以降ファイル名に「○周目」という表示が出て、それで現在の周回数が分かるようになる。 ニューゲームで始めてセーブファイルを作った時に出る「○周目」の○の部分で、現在ゲームを何回クリアしているかが分かる。3周目なら2回クリア済み。 同じデータで複数回ラスボスを撃破しても周回数は1度しか増えない。例えば2周目のデータでラスボス直前でセーブ。ラスボスを撃破し、クリアデータを別のファイルにセーブ。その後ニューゲームすると3周目になる。ここで2周目のデータをもう一度起動し、ラスボスを撃破してクリアデータを別のファイルにセーブ。その後ニューゲームをしても4周目にはならない(当然だが)。 内部的なことを言うと、ニューゲームで始める時にセーブに固有のIDが割り振られ、クリア時にそのIDが記録される(このIDが違うファイルにセーブしようとすると、「違うプレイデータにセーブしようとしています!」の警告が出る)。同じIDのファイルで2回以上クリアしても周回数は増えない。 この仕様のため、コピーファイルを作る際には扱いに注意。例えばある時にニューゲームして、エーク村でファイル1にセーブした直後、ファイル2にもセーブを作成したとする。このファイル2には一切触れずファイル1でゲームをクリアした後、ファイル2から始めてゲームをクリアした場合、ほぼ2周しているようなものだが周回数は1しか増えない。
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何か書き置きしたい時はここに書き込んでおいてください わかりましたか? -- SKY (2010-05-31 01 11 04) 同盟はいったよ~~~~~~~~~~~~ -- レオ (2010-06-06 20 56 42) SKYありがとなあああああああああああ -- ケフカ (2010-06-10 19 38 37) いえいええええええええ -- SKY (2010-06-11 00 41 01) ・ω・)フッ -- ラスボス (2010-06-12 22 49 09) テスト前だからあまり来れなくなるかも 夜は来るかも -- SKY (2010-06-15 18 06 56) skyへアク禁といてくれ -- ラスボス (2010-06-15 22 12 13) 先にはやたのをたのむm( )m -- ラスボス (2010-06-15 22 16 35) 改めて登録したよ -- レオ (2010-07-03 21 50 40) デュラン様が、チャット界から、引退しました。 -- ハヤ太君 (2010-07-12 23 43 19) さらば皆の衆!! -- 帝王 (2010-07-13 15 42 49) さらば!!帝王 -- 王子 (2010-07-13 18 39 58) まじかおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- SKY (2010-07-14 11 50 28) SKYあなたは何処へ・・・・ -- ハヤ太君 (2010-07-24 21 34 09) けろちゃんだよ!!!SKYどこいったんだよーーー -- けろちゃん (2010-07-25 10 19 53) SKYは受験勉強か、頑張って!!! -- ハヤ太君 (2010-07-25 13 29 32) ケフカが偽者だとラスボスが主張し、あまりにもエスカレートしすぎたので、リョウの提案で、リョウとラスボスをアク禁という、最悪の結末で終わってしまったので、早期開放を願います -- ハヤ太君 (2010-08-07 15 37 29) いまいち、長文で、日本語もめちゃくちゃなので、犠牲となった二人をよろしくお願いします -- ハヤ太君 (2010-08-07 15 38 14) リョウは生きていたw -- ハヤ太君 (2010-08-08 01 02 10) 匠のやろう!!!!ケフカ になりすましてたし!!!ケフカの日記消して匠の日記にするとかいってたしまじむかつく!!! -- けろちゃん (2010-08-08 18 13 02) ははははっ!! -- 匠 (2010-08-11 11 13 27) トップページいじったの誰だよ 潰す -- SKY (2010-08-15 21 43 33) アク禁された・・・なんでされたの・・・最悪だ・・ -- けろちゃん (2010-08-19 10 56 34) www -- 超一星龍 (2010-08-19 12 09 16) こんどは妹までアク禁されてるじゃないか!!妹がおこってたぞ -- けろちゃん (2010-08-19 23 04 08) 空のチャットに活気が戻ることはもう無いのか・・・・ -- デュラン様 (2010-09-22 20 38 14) フ -- ケフカ (2010-10-12 22 58 15) 僕の事を知ってる人は少ししかいないはずww -- ミルドラ (2011-04-30 18 01 24) ひまぁ! -- ケフカ (2011-07-16 13 26 33) もう7年前か... -- ラスボス (2017-04-27 03 06 07) 名前 コメント
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インセクターX キャラクター ボスキャララスボス コメント 1989年にタイトーからリリースされたシューティングゲーム。 キャラクター レディアン:ヤンマー フライゴン:BOYS テッカニン:GIRLS ボスキャラ ラスボス ストライク アーケード版 スピードスター メガドライブ版 まもる/ものまね→どろあそび/はかいこうせん 備考:見た目が近いのでコイツしかないが。 スピアー:ステージ1のボス ビブラーバ:ステージ2のボス モルフォン:ステージ3のボス アリアドス:ステージ4のボス ミュウツー:ぼっこまん(ファミコンのラスボス) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アーケード版の主人公の名前はヤンマーだそうです。 -- (ユリス) 2019-11-04 16 02 52
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883 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 11 30 39 ID ??? うーん、なんかデストラップ云々の流れで思い出した。 キャンペーンの最終話(正確には終了したキャンペーンの番外編)のラスボスで、 かわいそうな過去&PC達とは手段が違うだけで目的は同じ(ヒロインを救いたがっている) というNPC(要するに、説得できれば戦闘回避できるor凄く戦闘が楽になり、ヒロインも助けやすくなる) を出したんだが、うまく説得してほしかったんでセッション前に「ラスボスに対してあまりにヒドイ事を言うと、ムギャオーして PCが絶対勝てないくらいのレベルにパワーアップするんで気をつけてねw」と釘をさしたんだが 皆オレの話を聞いてたのか不安になるくらい、説得する気ゼロの高圧的ロールプレイしかしなくて物凄い困ったのを思い出したww 未だにPLたちがどういうつもりでああいうロールプレイをしたのかわからない……。 え?ラスボス戦?あまりに空気が悪くなったんでこっちが手加減してギリッギリで勝ちましたよ……orz あれは俺が悪かったんかなあ、そんな難しいことは言ってなかったはずなんだが……。 884 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 11 34 09 ID ??? 883 それでPCが負けてたらどういう反応だったんだろうなw 「まじないわー。バランス崩しすぎだし」的反応だったら微困ったちゃんだとは思うが、 それだけなら別にそこまで、て感じがする。 888 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 11 39 05 ID ??? 883 最初に宣言してるんだから、普通に全滅させればよかったような それが嫌なら、PLにどういうつもりなのか直接聞くべきか 「説得」に関する認識がずれてる、ってのが真相なきがしなくも無いけど 896 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 11 52 34 ID ??? まあ実際そのNPCとPCがどういう会話をしてたのかだなー。 ウザイNPCを説得なんか誰もしたくねーだろうし、GMの(ボスの過去とかの情報)の出し方が悪いとPLも混乱する。 説得する気ゼロなのはどうかと思うがw 情報これだけじゃなんとも言えんよ。というわけでkwsk 908 名前:883[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 13 07 21 ID ??? 896 後出し乙って言われそうだけど。 ボスは世界を改変する装置でヒロインの病気を丸ごと無かったことにしてヒロインを助けようとしていた。 PC達の用意した方法では世界を改変せずに助けることが出来るが、失敗したらヒロイン死亡(目標値きつめの判定をしてもらう)。 NPCを説得できたら協力してくれて判定の目標値が下がって成功しやすくなる、という仕掛けだった。 ボスはPC達のことを誤解しているので、説得というより普通に誤解を解けば問題なかったし、 普通に戦うにしてもリソース配分を考えないとキツイという程度で問題なく話は進行する予定だったんだけど…。 ボス「お前達のせいで彼女はこんなことに…(誤解)」 PC「黙れ。彼女を救うのは俺たちだ。お前ごときがでしゃばるな」 ボス「お前達の言う方法ではリスクが大きすぎる。本当に彼女を助けたいなら…」 PC「彼女はそんな方法を望んでいない(断言)。彼女は俺達といることを望んでいる」 ボス「そもそもお前らと一緒にいなければ彼女は苦しむことも無かった。お前が彼女を狂わせたのか…」 PC「狂わせただと? 自我を持ったと言いなおせ」 ボス「彼女に今まで自我が無かったとでも言うのか!?」 PC「クソ食らえだな(?)。かかってこいよ」 PC全員この調子。NGな行動は「ヒロインの悪口を言う、ヒロインの自我を否定する」だった。 別に説得を強制はしてないし、戦闘すること自体は問題ないけど、ここまで好戦的かつ高圧的に来られると、その、なんだ、困る。 友人ちでやってたんで、妹さんがセッション見学してたんだけど「なんかPCのほうが悪者みたいだった」と言われたよ(´・ω・`) 915 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 13 16 39 ID ??? 908 敗因は幾つかあるが、 1.ラスボスと言い切っている ホントは言っていないのかも知れないが、 「ラスボス」という単語は大原則、大前提として説得不可能フラグ。 ラスボスと称された時点で、そのようにマインドセッティングが行なわれる危険性が極大。 2.ラスボスがPLに対してフラグを立てていない。 ラスボスに限らず、「PL達のカタルシスを満たすために倒される」のが役目。 これを何の段取りも無しに覆すのは駄作。 もし、説得可能にするのならば、それ相応の様式に従って手順を踏む必要になる。 それ以上の敵の存在や、一度は分かり合えずに倒した相手であること、 ラスボスの座からの転落、PCのピンチなど、立てるべきフラグは幾らでもあった。 916 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 13 18 40 ID ??? 908 まーそんな唐突にラスボスが説得可能ですって言われてもな これが説得不可能ですと言われたら周囲の静止を振り切って口プロレスを始める所だが 920 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 13 26 25 ID ??? 915 いや 908のPC達の反応見る限り カタログやらカステラ云々に関係なく 彼女とボスの関係の描写ができてないように感じるが あるいはボス自身の描写に問題があったか PC側は完全にボスを「彼女のことをモノとしか思ってない無頼漢」 としか認識してないし 923 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 13 28 46 ID ??? 920 つまり、それがフラグを立てていないってコトね。 PCからボスへのフラグではなくボスからPCへのフラグ。 厳密に言うなら、GMがPLを攻略できていない状況。 956 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 16 15 25 ID ??? 908 正直、どんな形でそんな話になったかわからんがPCはもしかしてそのヒロインを助けるためになんらかのアクションはしたんじゃないか? 読んだ感じヒロインを助ける目処がついた所でボスが違う方法を持ってきた、で良いかな? もしそれであってるなら悪いけどGMの落ち度も幾つかあるな そもそもガラは悪そうだがPCにはヒロインを救おうと言う意欲はあるみたいなのにそれをくじこうとしてる様にしか見えないよ スレ198
https://w.atwiki.jp/dkusabi/pages/20.html
ラスボスです@@ 先日デットフロントでラブルに ぶらりと見学にいくと 初心者ぽいひとたちがおれのほうを見始め ひとこと 「ラスボス?」 。 おれってもはやモンスター@@ 2011/01/23 鎖美の初集会です^^
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any%(XBOX360) プレイヤー タイム 動画 計測開始 計測終了 備考 zunnkoron 0 56 05 youtube パイロットデータ作成 M10クリア実績 UNACあり、DLCなし、図面データ準備なし any%(PS3) プレイヤー タイム 動画 計測開始 計測終了 備考 すないぬ 0 50 56 twitch 初「出撃」ボタン ラスボス撃破ムービー UNACあり、DLCなし、図面データ準備あり くらげ 0 53 43 youtube 初「出撃」ボタン ラスボス撃破ムービー UNACあり、DLCなし、図面データ準備あり、SSD換装 じょにぃ 0 55 48 youtube 初「出撃」ボタン ラスボス撃破ムービー UNACなし、DLCなし、図面データ準備あり、SSD換装 ハードコアモード プレイヤー タイム 動画 備考 アンサング 0 49044 niconico(1 2) PS3、ハードコアF 安城水素 1 42 53 niconico(1 2 3 4 5 6) PS3、ハードコアA @んあ 1 55 15 niconico(1 2 3 4 5 6) PS3、ハードコアA ストーリーミッション01~10・UNACのみ プレイヤー タイム 動画 備考 M.R 0 30 25 youtube PS3,オフライン